Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- Cpp
- 2차원배열
- 백준
- Unreal iOS
- Problem Solving
- C++
- 리눅스 명령어
- 깃헙
- 인프런
- protocol 기본구현
- 동적할당
- embed&sign
- 알고리즘
- PS
- where Self
- Algorithm
- ios framework
- github
- 깃허브 사용법
- IOS
- unreal dynamic framework
- 깃 명령어
- Git
- Unreal static Framework
- new int
- 깃허브 가이드
- Swift
- git status
- 깃허브
- Unreal iOS Framework
Archives
- Today
- Total
목록cat 명령어 (1)
Get Up & Code, MacKin Talk
깃(Git)&깃허브(Github) 배우기 -4(커밋 되돌리기, reset, revert)
깃& 깃헙 배우기 시리즈 내용이 잘 이해되지 않는다면 이전 포스팅을 차례로 확인하실 것을 추천드립니다. 2021/02/14 - [Computer Science/Git,Github] - 깃(Git)&깃허브(Github) 배우기 -1 2021/02/15 - [Computer Science/Git,Github] - 깃(Git)&깃허브(Github) 배우기 -2(깃 저장소 만들기) 2021/02/16 - [Computer Science/Git,Github] - 깃(Git)&깃허브(Github) 배우기 -3(커밋 확인 및 버전 관리) 포스팅 개요. 지난 포스팅에서 파일을 수정하고, 스테이징 및 커밋 방법에 대해서 익혔습니다. 이번 포스팅에서는 수정한 내용을 취소하고, 가장 최신 버전 상태로 되돌리는 방법에 대해 ..
Computer Science/Git,Github
2021. 2. 18. 23:14